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My Physio







My Physio es un ERP cuyo primer módulo es una red social que conecta pacientes y fisioterapeutas para enviar rutinas de ejercicios personalizadas para hacer en casa.
Tecnologías: desarrollado para Android con Android Studio y Kotlin, con base de datos Firebase. Participación: proyecto personal. Roles: diseño, desarrollo fullstack y testing.
Server socket chatbot







Server socket chatbot es un proyecto de la asignatura Programación de servicios y procesos de DAM. Consiste en un chat bot que comunica cliente y servidor a través de consola, cuyo fin es devolver una contraseña basada en los parámetros que se le pasan al servidor.
Tecnologías: desarrollado con Eclipse en Java. Participación: proyecto personal. Roles: diseño, desarrollo y testing.
Zoominoutron







Zoominoutron es un videojuego de plataformas con puzles desarrollado para PC hecho con Unity donde controlamos a Nikola, un niño prodigio de la ciencia que tras sufrir un accidente, adquiere la habilidad de hacerse grande o pequeño a voluntad. Deberemos usar este poder para escapar de la habitación en la que estamos encerrados tras el accidente para encontrar una cura.
Tecnologías: desarrollado con unity y Visual Studio en C#. Para las partidas guardadas se usa un Json local. Participación: proyecto personal. Roles: diseño, desarrollo fullstack y testing.
Unity Essentials Project




Unity Essentials Project es un proyecto modular que se realiza al seguir el curso de Unity Essentials de Unity,en el cual en cada lección desarrollas un módulo,los cuales juntas al final a través de un menú.
Tecnologías: desarrollado con Unity y Visual Studio en C#. Participación: proyecto personal. Roles: desarrollo fullstack.
Cube Clicker




Cube Clicker es un videojuego de Android con un cubo cuyas caras estás coloreadas,y clicando en ellas, impulsamos hacia arriba el cubo. Debemos evitar que el cubo caiga, con la dificultad añadida de que cada click, cambia el color de fondo con el mismo color de la cara clicada, y si clicamos en una cara del mismo color que el fondo el juego termina.
Tecnologías: desarrollado con Unity y Visual Studio con C#. Participación: proyecto personal. Roles: diseño, desarrollo y testing.
Junior Programmer 1 (Truck)



Mini juego desarrollado en Unity para PC donde conducimos un camión para evitar (o no) unas cajas en la carretera. Es parte del tutorial Junior Programmer de Unity.
Tecnologías: desarrollado con Unity y Visual Studio en C#. Participación: proyecto de curso. Roles: desarrollo.
Junior Programmer 2 (Aeroplane)


Mini juego desarrollado en Unity para PC donde pilotamos un avión para evitar obstáculos. Es parte del tutorial Junior Programmer de Unity.
Tecnologías: desarrollado con Unity y Visual Studio en C#. Participación: proyecto de curso. Roles: desarrollo.
Junior Programmer 3 (Stampede)

Mini juego desarrollado en Unity para PC donde disparamos con la barra espaciadora comida para alimentar animales que corren hacia nosotros en un juego 2D de vista vertical. Es parte del tutorial Junior Programmer de Unity.
Tecnologías: desarrollado con Unity y Visual Studio en C#. Participación: proyecto de curso. Roles: desarrollo.
Junior Programmer 4 (Running dog)


Mini juego desarrollado en Unity para PC donde tenemos que soltar a un perro con la barra espaciadora para que corra y coja las pelotas que caen. Es parte del tutorial Junior Programmer de Unity.
Tecnologías: desarrollado con Unity y Visual Studio en C#. Participación: proyecto de curso. Roles: desarrollo.
Junior Programmer 5 (Tower Defense)




Mini juego desarrollado con Unity para PC donde tenemos que colocar una torreta que diapara para proteger nuestra torre de los enemigos que vienen. Es parte del tutorial Junior Programmer de Unity, pero es un proyecto personal dentro del curso, no un proyecto guiado.
Tecnologías: desarrollado con Unity y Visual Studio en C#. Participación: proyecto personal. Roles: diseño, desarrollo fullstack y testing.
Junior Programmer 7 (Jumping fences)



Mini juego desarrollado en Unity para PC donde tenemos que saltar obstáculos con la barra espaciadora. Es parte del tutorial Junior Programmer de Unity.
Tecnologías: desarrollado con Unity y Visual Studio en C#. Participación: proyecto de curso. Roles: desarrollo.
Junior Programmer 8 (Balloon)



Mini juego desarrollado en Unity para PC donde tenemos que coger objetos y evitar bombas mientras manejamos un globo con la barra espaciadora. Es parte del tutorial Junior Programmer de Unity.
Tecnologías: desarrollado con Unity y Visual Studio en C#. Participación: proyecto de curso. Roles: desarrollo.
Junior Programmer 9 (Ball wars)


Mini juego desarrollado en Unity para PC donde tenemos que vencer a todas las bolas tirándolas de la plataforma. Hay unos boosters que te dan fuerza extra de rebote. Es parte del tutorial Junior Programmer de Unity.
Tecnologías: desarrollado con Unity y Visual Studio en C#. Participación: proyecto de curso. Roles: desarrollo.
Junior Programmer 10 (Foot-Balls)





Mini juego desarrollado en Unity para PC donde tenemos que evitar que las pelotas entren en nuestra portería mientras intentamos meterlas en la suya. Podemos acelerar pulsando la barra espaciadora y coger booster que nos dan fuerza extra de rebote. Es parte del tutorial Junior Programmer de Unity.
Tecnologías: desarrollado con Unity y Visual Studio en C#. Participación: proyecto de curso. Roles: desarrollo.
Junior Programmer 11 (Click Boxes)



Mini juego desarrollado en Unity para PC donde tenemos que evitar que las cajas caigan clicando en ellas. Clicar sobre las bombas resta puntos. Es parte del tutorial Junior Programmer de Unity.
Tecnologías: desarrollado con Unity y Visual Studio en C#. Participación: proyecto de curso. Roles: desarrollo.
Junior Programmer 12 (Clicky Food)



Mini juego desarrollado en Unity para PC donde tenemos que clicar toda la comida que podamos en 1 minuto. Clicar en las calaveras resta puntos. Es parte del tutorial Junior Programmer de Unity.
Tecnologías: desarrollado con Unity y Visual Studio en C#. Participación: proyecto de curso. Roles: desarrollo.
Junior Programmer 14 (Basket Counter)


Mini juego desarrollado en Unity para PC donde tenemos que lanzar una pelota dentro de una caja manteniendo pulsado y soltando el ratón. Es parte del tutorial Junior Programmer de Unity.
Tecnologías: desarrollado con Unity y Visual Studio en C#. Participación: proyecto de curso. Roles: desarrollo.
Junior Programmer 15 (Brick Breaker)




Mini juego desarrollado en Unity para PC donde tenemos que romper todos los ladrillos que podemos haciendo rebotar la pelota con la plataforma móvil. Es parte del tutorial Junior Programmer de Unity.
Tecnologías: desarrollado con Unity y Visual Studio en C#. Participación: proyecto de curso. Roles: desarrollo.